GPH 2023 Write-Up

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1e308 / 最終排名 58

隊友:CG, GT, Pichu, Storm

順便練一下文筆吧。

前言

  1. 此文章僅表示個人看法,並不代表整隊隊伍的看法。
  2. 這次是我第三屆參加的GPH。頭兩屆在比賽完結前只做到一半。
  3. 這次並不是和Cardinality的成員一起解謎(雖然有部分重疊)。

參加完上年的GPH後,還以為這屆比賽會和上年一樣做不完,沒想到會是第一次完成GPH。

和上次一樣,我會寫下對部份謎題的看法、心路歷程以及評價。評分純粹是依據個人喜好隨便標的,僅作參考(如果合口味的或剛好有在廚的會偏高分)。

正文

在比賽開幕前,我們就留意到這屆(和往屆相比)頗為特別的規矩:

  • 一隊最多只能有六位成員。
  • 很多謎題需要使用到電腦。
  • 不允許瀏覽代碼、逆向破解代碼等。
  • 這屆的Puzzle Hunt和以往相比可能很不一樣。

GPH一直以創新性的結構和機制(以及頗高的難度)而聞名。無論是19年的外星文、還是21/22年的時間循環,都為Puzzle Hunt帶來更多花樣。這屆GPH再一次突破Puzzle Hunt既有的框架,以自制的卡牌遊戲(GalactiCardCaptors,以下簡稱GCC)貫連整個Hunt,也再一次證實了謎題並沒有既定的框架。(順帶一提,Jack Lance在這年的R.T.3 Search也挑戰過Puzzle Hunt既有的框架,有興趣的可以去做。)


由於時差關係,在比賽開始時只有CG和我在做題,以致其他人不清楚GCC的規矩。故事頗有趣的(特別是uwuand),遊戲的規則也不太複雜,不過剛開始看到GCC時其實有點失望(我不會玩卡牌類遊戲)。後來完成教程、看到【️beeBay Fulfillment Center】和【Dargle】這兩道題後就對GCC徹底改觀了。

【️Tutorial】

  • 難度:3/10
  • 個人評分:5/10

教程題,介紹GCC的基本玩法。第五題難度稍高,應該會勸退一堆人吧(也是我一開始不太喜歡GCC的原因),不過還是順利地過了。

【Angry Boarry Farmer】

別問我,農夫的AI好像壞了,我也不知道我們怎樣解的。

【️️Dargle】

  • 難度:5/10
  • 個人評分:6/10

教學題以外第一道解決的謎題。看到GCC嘗試跳出傳統卡牌遊戲的框架,也算是平息了整個Hunt只有普通的卡牌遊戲的擔憂。論難度的話還好,算是有趣的謎題。

【️beeBay Fulfillment Center】

  • 難度:7/10
  • 個人評分:7/10

如果【Dargle】只是用來展示GCC和一般卡牌遊戲不同之處,那麼這題就是用來徹底打破卡牌遊戲的框架,展示出GCC如何融入解謎的要素。雖然我不太會「倉庫番」類型的題目,但是題目類型也不僅限於推箱子,而是引入了GCC的要素。整體來説也是不錯的一道題(除了最後有一道題要不斷推箱,很煩)。

【️Miss Yu】

  • 難度:6/10
  • 個人評分:7/10

一開始不清楚謎題的運作原理,直接跳過了。後來看到標題後,就立刻聯想到Masyu,而黑白、圓形的牛也證實了這個思路是正確的。雖然是理解了謎題的規則,可是要順利擊敗Miss Yu還是有一點難度(有時還會有Bug,導致題目無解)。除此以外,算是頗有趣的一道題目,也展示了GCC可以加入傳統解謎的要素。

無解的題目
堆Buff過的

【Gnutmeg Tree】

  • 難度:2/10
  • 個人評分:5/10

誤打誤撞過的。不太難,答案也十分合理。

【Coloring】

  • 難度:7/10
  • 個人評分:4/10

美國地理題。一開頭就卡了,花了一些時間才成功擊敗Coloring,後來花了許多時間才意識到這些都是Colorado和Wyoming皆有的地標,也解釋了奇怪的標題(標題是Colorado和Wyoming的組合字)。不過找到所有地標後,還是花了不少時間(以及盲猜)才成功令所有地標歸位(所以扣分)。

【️Trigram Hell】

  • 難度:5/10
  • 個人評分:6/10

第一道經典型謎題(不過不是第一道解的)。

重組句子,然後再用餘下的字作提取。沒有意識到並非所有字都只有三個字母,不過整體不太困難(提取有趣加分)。

【️Petroglyph】

  • 難度:4/10
  • 個人評分:8/10

考驗繪圖軟件熟悉程度的一道題。一開始以為是外星文,所以不太想做。不過當有隊友指出箭頭的意思後,我就很快地拼湊出旋轉後的圖像,也很快就解了這道題。

評分方面, 對繪圖軟件熟悉的話不算太難(前後只花了大約十分鐘),但是旋轉線條、拼湊圖形還是頗有趣的,也有合到我的口味。

【️Limericks】

  • 難度:2/10
  • 個人評分:4/10

不太難的一道題,不過曾經提交過錯誤答案(交了QUALIFIED)。

【Spirit of the Vines】

  • 難度:6/10
  • 個人評分:7/10

算是比較傳統的對戰題。雖然並沒有太多解謎要素,但是還是不錯的一道題。我曾經提及過自己並不擅長卡牌類遊戲,不過由於這個對戰的規則較為直白易明,每一場對戰也不長,所以我也很樂意去花時間研究對策。

【Make Your Own Star Battle】

  • 難度:5/10
  • 個人評分:4/10

應該是GPH《Make Your Own…》系列最簡單的的一題。即時如此,還是花了點時間找答案。除此以外算比較普通的一題。

【️Othello】

  • 難度:8/10
  • 個人評分:7/10

如果題目包含着大量的對戰,那麼基本上都是Pichu負責的。這道題也不例外。

很有創意,同時也很難的純策略對戰題。我嘗試過和電腦對戰,不過還是打不過電腦。如果很擅長策略遊戲的話應該會喜歡這道題。

【️Now I Know】

  • 難度:6/10
  • 個人評分:8/10

填了一些字後,發現某些答案好像在暗自《Baa, Baa, Black Sheep》(一首英語童謠),於是就推論出謎題中的(B)是指這首歌。不過(T)又代表甚麼呢?當時其實只填了很少(T)的線索,結果剛好在維基發現《Baa, Baa, Black Sheep》、《Twinkle, Twinkle, Little Star》和《ABC》的旋律一樣。(其實曾經有懷疑過是《Twinkle, Twinkle, Little Star》,不過因為 Aqua / Ruby 填了"SIBLINGS",結果找對歌還是沒有解下去……)找到了歌後,花了一會兒,透過《ABC》的提取方式才意識到某些線索的答案是子串,就很快地解了這道題。

個人覺得題目很簡潔明瞭(標題也有發揮它的作用),主題和提取也很有趣,因此頗喜歡這道題。

【️Jabberwock】

  • 難度:7/10
  • 個人評分:9/10

【️Dargle】進化版。

其實一開始並不是我負責這道謎題的,而我們也成功地在沒有解出任何符號的情況下,單憑盲猜一直闖至最後一關(然後卡了)。隊友放棄後,我便決定從頭開始,嘗試推論出所有符號的意思。憑着不斷測試、推論和隊友提供的提示,總算是順利地解開了所有題目。

我其實不太喜歡黑盒類題目,不過這道題同時亦混入了外星語的要素,令這道題有跡可循。而解讀外星語的過程和其他黑盒類題目比起亦更為有趣,我亦很享受解密的過程。本人很喜歡的一道題目。

【Gessner Mom】

很多字,不想做,於是就讓隊友負責解了(

【Asteroid】

我沒有參與這一題。這題也是Pichu解的(不過他也做了非常久)。

【Console-ation Prize】

  • 難度:5/10
  • 個人評分:3/10

頭兩個詞語用瞪眼法猜出來的(但是並沒有用),最後用盲猜和Nutrimatic暴解。除了暴力盲解外應該沒有其他方法,題材也比較普通,所以不太喜歡這一題。

【Faces】

  • 難度:5/10
  • 個人評分:5/10

隊友辯認所有人物後好像便卡了(當時我在睡覺),於是我便看了一眼,發現有大量重複的名字。把它們丟進搜尋引擎後便發現全都是美國紙幣的總統名稱,就很快解決了。

【bb b】

隊友在我睡覺時解的。

【Beige Flags】

  • 難度:6/10
  • 個人評分:5/10

不會地理,旗是隊友辯認出來的。花了少許時間後發現可以透過重組城市名稱(以及加上一個字母)解答這些線索。個人覺得還好(不過為什麼旗會是米色的……)

【Moonick】

  • 難度:7/10
  • 個人評分:9/10

其實這道幾乎是最後解的題目。剛開始完全沒有任何頭緒(還有看到整個遊戲區域慢慢充滿着人偶,其實有點恐怖),所以沒有人做這道謎題。直到後來我們需要所有傳奇卡牌才嘗試這道題。後來我發現到在第一關的人有不同的血量,才意識到第一關是掃雷(然後猜其他都是邏輯類謎題)。於是,我們便帶了數張黑白色的牌,過了第一關,接下來就直接一路做到尾。

這道題算是【Miss Yu】的加強版,亦繼承了【Miss Yu】中「GCC可以和紙本謎題融合」的成份。個人覺得這道題很有創意,而且中間又開始引入GCC的攻擊規則,更是為整道謎題增加了不少趣味和變化。最後的隨機戰鬥也為整道謎題作一個恰當的收尾。本人很喜歡的一道題目。

【Animal Shelter】、【The Swarm】、【Spelling Bee】(這裡稍微跳一下順序)

這三道題都是隊友解的。【Animal Shelter】曾經卡在提取的部分,最後靠提示才解掉。

【#vent】

做不出來,靠反解解的。

【Paint By Numbers】

  • 難度:2/10
  • 個人評分:4/10

弄成方陣後再按數字上色即可,有點水的題目。

【Bovine Social Media Corp】

  • 難度:5/10
  • 個人評分:7.5/10

顯然是在吐槽Twitter改名X的這件事。雖然題目不難,不過主要的機制還是有趣的,算是短小精悍類的謎題。(個人喜歡文字轉化題,所以再加半分)

【OP pls nerf】

  • 難度:8/10
  • 個人評分:-

和隊友嘗試做過這道題,不過做到一半卡住了(也沒有聯想道Tier Zoo),最後靠反解解的。

【Blancmange】

隊友解的,不過看過答案解析,做起來應該頗有趣的。

【Gauss’s Sketches】

有嘗試找《Life of Fred》的內容,不過最後還是要靠反解解的。

【Infinitely Many Hogs (and Logs)】

和【Blancmange】一樣都是隊友在我睡覺的時候解的。聽説這道題很好玩,不過還是不太清楚。

【Postseason Tournaments】

做不出來,靠反解解的。

【Two Worlds Collide】

  • 難度:5/10
  • 個人評分:6.5/10

有見過類似題目,所以扣半分。

醒來後看到隊友只解了線索的答案,於是就繼續隊友的工作,花了些時間解了這道題。

丟進搜尋引擎後便發現是《皇輿爭霸》的卡片。汲取上次做PKU2裏【此题有私货夹带】的經驗,直接猜是這些都是兩款卡片遊戲內的卡片,然後再猜另一款遊戲是MTG。

果然不出所料。(今年我已經見過至少四道MTG的謎題了……)

【Slime】

  • 難度:7/10
  • 個人評分:5/10

很多史萊姆,煩死了。

這題主要是Pichu解的,我提供了一些靈感。正如上文,幾乎所有的戰鬥都是Pichu負責的。在他擊敗所有史萊姆、收集數據後,我發現搜集到的數據和摩斯密碼的二元樹有幾分相似。再看清楚一點,結果真的是摩斯密碼。

提取線索後(ALWAYS KILL THE EARLIEST MORSE),我弄了個攻擊順序表,剩下的就交給Pichu處理。雖然立意不錯,但是很多史萊姆,不太好玩。

【ARECIBOAR】

  • 難度:4/10
  • 個人評分:3/10

其實沒有太多感想,純粹是很謎的一道題目(大約知道是香料的雙關),其他題目比最終題目還簡單,不太喜歡。

【Mister Penny】

隊友解出這題的時候我剛好在忙。

【Mastery Tree】

  • 難度:7/10
  • 個人評分:7/10

大概翻譯一下(當時我們還未解鎖所有傳統謎題): 「我的猜測:一共會有十八個答案,技能樹的每個技能分別對應其中兩個答案。」

其實我提及到的方向是完全正確的,只不過竟然沒有人對單詞進行配對,很意外地需要靠提示才能繼續解題。有了「卡」的提示,接下來的步驟也不太難猜,把每對答案縱橫相交放在綠色格上,然後由紫色格出發提取字母。不過,最終還是用了一些時間,一邊配對,一邊進行拼湊,一邊嘗試反解答案,才拼湊出整個表格。

Meta的設計尚算可以,不過由於表達的方法有創意所以有所加分。

【Kero】

  • 難度:7/10
  • 個人評分:8/10

傳説卡牌終於派上用場了(也終於瞭解為什麼其他卡牌謎題只允許使用一張傳説卡牌)。

由於完全解禁所有傳説卡牌,所以也可以猜到我們要找厲害的傳説卡牌組合(甚至是破壞整個遊戲平衡的組合),而我們也很快(也很驚喜地)就找到了過第一個回合的方法。由於一共有六個回合,所以每回合只能夠用到兩張傳説卡牌。我找到第一、五回合的組合,而剩下的全部由Pichu負責。不過,由於我們只是選擇性地加入傳説卡牌至我們的手牌,而不是一開始直接帶所有傳説卡牌上戰場,導致我們每次過了一個回合後都要挑選新的傳説卡牌,然後再重開(第三回合超耗時間)。雖然重開很痛苦,不過找卡牌組合很好玩,也稱得上是一個不錯的收尾。

結語

竟然完賽了!!!!!!

在做經典型謎題就已經意識到這年的題目難度比起往年低了許多。作為經常完不了賽的人,能夠完整地體驗整個比賽就是一件好事。不過,有些人可能認為題目太簡單(GPH不應該是除Mystery Hunt外最難的Hunt嗎?!)。對此,我認為除了難度,創新性也是GPH系列的一大特色。如果降低難度,讓更多人可以完整地體驗創新的謎題,這也是一件好事吧。

做完GPH2022後還以為已經沒有可以比「時間循環」創新的機制,結果直接被打臉了。總言之,希望明年GPH可以再創出新高。

本來打算在這裡宣傳一下Huntinality,不過拖到現在才寫完,Huntinality也早就完了……接下來可能會玩MiaoHunt,然後就和Cardinality一起做Mystery Hunt了(也是第一年參加),完賽後才寫心得吧。