2024年6月日本遊 (Day 9 – 14)

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Day 9 (19/6) – 古都、熱鬧、計程車

今天天氣也不錯,也沒有下雨。於是,我們便決定去京都。

由於我們乘坐的是特急列車,所以不一會兒便到丹波橋站了。這次來京都主要都是來看風景,所以和昨天一樣,我們幾乎不用乘坐交通工具,只靠步行來往目的地。

首先,我們向西前往伏見城,因為位置比較偏僻,需要行一段山路,所以也是少數幾乎沒有其他人的地方。我們一路走過來伏見城,只看到幾個人,還有負責清理路邊落葉的人。

大手門

雖然參觀伏見城附近不用錢,但是由於天守的耐震強度不足,所以在超過十年前就已經不能進入伏見城的內部。我們只能從外面拍照。

伏見城

參觀完伏見城後,我們便沿路折返,然後向北前往藤森神社。今天的太陽非常猛烈,所以我還開了雨傘遮擋一下太陽。由於這裡比較偏離市中心,因此這裡的設施其實相當不方便。我們在烈日步行大約三十分鐘後才到達藤森神社,但是沿路卻連一家便利店都沒有,要到了藤森神社之後,我們才在附近找到便利店。

和剛才寧靜的伏見城相比,藤森神社就比較有旅遊景點的氣息了,雖然稱不上熱鬧,但是還是可以見到遊客和參拜者出出入入,或坐在附近的椅子上。神社中間有個類似舞台的東西,只有背面有樓梯,而且不可以登上去。

來藤森神社的話主要是求學業成績或(賽馬的)勝運,所以繪馬主要也可以分成這兩大類。

離開神社,我們繼續向北走多一段距離後,才在附近的餐廳吃午餐。

我們在那間餐廳的門口,還在看餐牌時,有名員工在裏面出來,好像在問我們多少人。雖然我想告訴他我們還在看餐牌,但是由於語言不通,再加上那名員工的説話不太清楚,所以我們基本上溝通不了,只能互相對望。

當我們決定在這裡用膳時,類似的狀況一而再、再而三地發生:在進入時我向他講了「五人」,但是接下來我便聽不懂他在說什麼。在點餐時也有類似的溝通問題。不過無論溝通過程有多麼棘手,最後只要能吃上一餐飯就可以了。

除了Ming Hin外,我們其他人各點了一份定食。雞肉比我想像中的少,整體來説也偏細份,不過番茄竟然是冰過的,吃上去意外地美味。

午飯過後,我們便繼續向北,一直走到伏見稻荷大社。這次參觀的人數就多了很多,走到裏面的千本鳥居時基本上水泄不通。

我們穿過千本鳥居後便到達熊鷹社。雖然有人想要繼續往上登山,但是由於登山所需的時間太長,因此我們只能在附近的新池遊走一下,然後便沿路折返。

接下來我們有兩個選擇:乘車去金閣寺,或徒步向北走至清水寺。由於金閣寺離我們比較遠,來回的車程比較耗時間,金閣寺也早一點關門,所以我們便選擇前往清水寺。

我們前往清水寺時,在街上看到不少事物。令我印象最為深刻的應該是意外地靜寂,只有半數商店有開門的商店街。京都雖然是古都,但是偏離了市中心後卻是相當地冷清。

當我們登上五條坂,越來越接近清水寺時,原本人煙稀少的街道就漸漸變得擁擠了。首先是三五成羣、穿着和服的家庭,然後是越來越多的外國人,到了最後整條街道都擠滿了遊客,煩死了。

參觀清水寺的人數和伏見稻荷大社相比,又跳了一級。登上清水寺的那條斜坡人山人海,擠得水洩不通。為了防止遊客阻塞清水寺,寺廟那方還立了告示牌,呼籲遊客在某些時段不要在清水寺前的樓梯拍照(指的應該是合照)。

秉承着「不付費參觀」的精神,我們沒有進去清水寺的本堂,只在外面逛了一圈和拍了些照片。其實本堂附近也有東西看,而且也沒這麼多人。

參觀完清水寺後,我們便步行返回京都站。

八坂神社

我們順便在Tower Records逛了個圈。可能是擔心某些旅客可能看不懂日文,所以Tower Records在部分CD的介紹很貼心地附上中文翻譯。

拍完這張照片的下一秒,店員就把CD的擺放位置換了,再把《葬送的芙莉蓮》的原聲帶CD放上貨架。

我們也為了遊玩《CHUNITHM》,所以去了附近遊戲機中心。不過,我們找遍了一到三樓(最低那層算一樓),檢查清楚每個角落,都找不到這部遊戲機。沒辦法,我只好再一次用日文向店員詢問《CHUNITHM》的位置:

「すみません、チュウニズムがありますか。」

「4階です。」

「ありがとうございます。」

原來是在四樓,直接問店員真的節省很多時間。

遊玩過後,我們在薩利亞吃晚餐。平均一個人只需五百円,就可以吃上飯和薄餅,超級便宜。

吃完飯後我們便回到大阪。Ming Hin和Tommy兩人先行返回住所,而我們則留在遊戲機中心遊玩。

後來,我在遊戲機中心關門前半小時左右,向Thomas提議遊玩一局《maimai》。《maimai》最多可供兩人同時遊玩,假如兩名新玩家同時遊玩的話會免費送一局(4首歌)。我們趕在最後投幣時間前數分鐘左右免費開了一局遊戲。

如果是正常地遊玩一局遊戲的話,應該可以趕在遊戲機中心關門前完成一局遊戲。但是由於我們兩名都是新玩家,我們在製作新帳戶、教學、設定偏好、選擇歌曲等地方耗掉了太多時間,所以遊玩時間超過了正常遊玩時長許多,以致我們還未能夠儲存遊戲數據至雲端時,遊戲機就已經被員工強制中斷電源,也沒有儲存到數據。(所以我們是免費白嫖了SEGA一局遊戲嗎……)

結束遊戲後,我們便趕去附近的JR站乘搭尾班車。殊不知,直通JR站的人行通道似乎因為太晚關閉了,我們也找不到路上去JR站。雖然我們也嘗試過前往附近的地鐵站,但是還是趕不上尾班車開出。

來了日本這麼多次,終於在日本錯過終電了。至於錯過終電的原因,不外乎是基本上是對自己時間分配過度自信,以及各種錯誤的判斷。在先前看尾班車的班次是,我還以為尾班車在十二時半左右才會開出,沒想到會這麼早。

不過現在燃眉之急的是盡快回到住所。要回到住所的話還有兩個方案:一、步行回去(約一小時);二、乘搭計程車。

為了避免浪費時間,我們選擇了後者。Thomas在街上攔截了一輛計程車,然後我便坐在司機旁邊,負責和司機溝通。(費用方面,我幫Peter付了車費。)

雖然日文程度有限,但是我還是能夠向司機表示目的地的大概位置,也在司機的指示下,用手提電話開了導航(還有扣安全帶)。整個溝通過程不完美,但是大致上算順利。這次的對話除了再次展示了學習外語的實用性之外,我也感覺到自己運用日文的能力又提升了。

要駕駛到住所門口非常麻煩,所以我讓司機停在附近的馬路。雖然計程車很貴,深夜坐計程車還要多付2成費用,但是車內空間十分大,椅子也很舒適,坐在車頭望窗外的夜景也很爽。除此之外,計程車十分快,司機完全沒繞路(他要跟着導航,所以也沒機會繞路),我們只坐了十分鐘左右就到了目的地,比步行整整快了五十分鐘。到了住所,我還有足夠時間烘乾衣服、浸浴,然後睡覺。

在日本乘坐計程車很舒服,下次不要了。

Day 10 (20/6) – 仁德天皇土間埋

今天我們將會分開行動。Thomas和Ming Hin去了京都行山,而我們則留在大阪市,前往還未去的景點。我們之前數天都是向北走。這次,我們便改一下方向,南下堺市。

我們從住所出發,向着南行,在清晨的陽光中一直走到住吉大社。

住吉大社裏有座古橋,紅色的橋和水面的倒影拼在一起,非常美麗。

此外,大社裏還有着島津家的「誕生石」和來自仙巖園(一月才去完)的獻燈。

在參觀完住吉大社後,我們便乘搭電車至三國丘車站,拜訪仁德天皇的古墳。雖然從衞星圖可以看到古墳看起來像一個鎖匙孔,但是實際上站在古墳的旁邊看的話,是完全不會留意到的。這是因為古墳的鎖匙孔周圍還有一層森林,完完全全地包住了裏面的古墳。此外,古墳實在是太大了,如果要環繞着古墳走一圈,需要走大約兩公里的路。

古墳作為天皇的陵墓,當然不可以內進。我們只能從參拜位置拍下古墳入口的大閘。

他們應該也知道從古墳旁邊根本沒可能看到鎖匙孔的形狀,所以很貼心地在古墳附近的資訊板附上了衞星圖。此外,古墳附近有些相對比較小的墳墓,亦是鎖匙孔形狀的。

我們在附近的公園稍作休息後,便前往附近的堺市博物館。堺市博物館的入場費為200円,但是大學生有半價優惠。我向那裏的員工解釋和出示學生證後,我們就成功以100円的超低價進場。

在我們參觀期間,有一位導賞員主動接近我們,他看上去一把年紀,似乎很熟悉博物館內的一事一物。在經過一番溝通,我向他説明我們是旅客,然後他便主動帶我們遊覽博物館內的各項展品,還使用一口流利的英文向我們介紹各展區、各展品的特色和背後歷史。此外,他有時會利用平板電腦顯示照片輔助説明。導賞員詳盡的介紹,再加上間中的互問互答,很有效地加深了我們對堺市歷史的認識,讓我們知道當時的人如何利用簡陋的器材過生活,以及後來堺市又是如何發展起來的。

堺市博物館看起來雖小,但是裏面的導賞員卻十分可親,很有耐心地向參觀者介紹館內展品。比起只看牆上的介紹,導賞員的導覽和解説令每個參觀者都對堺市有更深刻的瞭解,這是在其他博物館中看不到的。

圖文並茂的導賞來到了尾聲。我們在感謝導賞員之後,便離開了堺市博物館,在附近的餐廳用膳。

本來我打算點一份咖喱蕎麥麵,但是有一名會日文的外國人向我們告知沒有冷麵。不過,他也很推介這家餐廳的咖喱烏冬。於是,我便聽取他的意見,點了一份熱咖喱烏冬定食。咖喱烏冬的份量很大,配菜也很齊全。雖然咖喱湯比較稀,但是不會過淡。烏冬也吸收了咖喱湯的香味,配搭一起吃很不錯。

離開餐廳後,我們便乘搭火車去通天閣。我順便在通天閣附近的地鐵站買了ICOCA卡,以免日後在關東要買IC卡時買不到。

通天閣

雖然通天閣是旅遊勝地,但是當我去到那裏時,我卻對它有點失望。首先,作為主題設施的通天閣其實並不高。在去像是東京鐵塔、國際展示場等大型建築時,當我站在底層仰望建築物,心底會不禁冒出一股因巨物產生的震撼感。但是在到達通天閣時,它並沒有帶給我那種震撼:它只是一座普通的高塔。此外,通天閣四周的旅遊配套也做得很差。附近的所有商業街中,只有塔前的那條是比較熱鬧的(而且還不長),位於背後的數條街都恍如死城,街上也沒幾個人,完全感受不了「旅遊勝地」的氣氛。雖然不能排除是受到新世界市場休息的影響,但是街上的荒涼氣氛,的確令我對這個景點大打折扣。

話雖如此,但是我們去通天閣也不是完全撲空的。我們在街上的商業街找到一家自成一格的遊戲機中心。遊戲機中心裏面放的不是夾娃娃機、推幣機,而是八十至九十年代的懷舊遊戲機台。建築物樓高三層,放着各類型的遊戲機台(例如《俄羅斯方塊》、《怒首領蜂》)。

位於附近的四天王寺當時快關門了,我們便改往較近的天王寺公園。很可惜,我在Google地圖發現天王寺公園裏很多景點都沒開或快關門:動物園即將關門,市立美術館因裝修暫時休館,慶沢園也沒開門,超倒霉的。我們剩下來可以做的只有在公園內散散步,看看景色。

我們走到天王寺站,逛一下附近的商場,我也在らしんばん買了一張專輯。

這是我在看電影時抽到的色紙,這裏竟然要價3300円。

接下來是晚餐的時候。其他人提議一起再吃一次大阪燒,所以我們便在附近找了一家大阪燒餐廳。這家餐廳在Tabelog上有著3.68分的高評分。

我們剛好是最後數組在裏面用餐的客人,因為再慢一點的話餐廳就要打烊了。餐廳內除了有一張顯示食客從哪裡來的地圖,冰櫃上還粘着各國的鈔票,多不勝數,看來這家餐廳也很受外國人歡迎。

我們一共三個人,所以就點了三份大阪燒。

坐在鐵板面前,我還滿心期待可以使用鐵板親自下廚製作大阪燒。不過實際上我們連一根手指都不用動,只需靜等廚師製作好大阪燒後,把大阪燒放在我們面前。這樣也好,我們也不會煮大阪燒,有人幫忙的話至少不會弄出一堆不能食的垃圾。

由於這次是坐在鐵板前分食大阪燒,所以這次的體驗和上次在難波酒場很不同。當然,食物的質素當然也好上不少,無論是肉、年糕、還是海鮮都很新鮮。其他像是蔬菜、炒麵等食材也配合得很好,它們的作用有點像是薄餅的餅底,雖然不突出,但是成為了大阪燒口感的一部份。澆上去的醬汁也很美味。

我們三人平均只花了1400円左右,不過以食物質素和份量來説已經是很好了。

晚飯過後,Thomas過來天王寺和我們集合,然後一起在遊戲機中心玩了一會兒。《CHUNITHM》今天更新,除了和《葬送的芙莉蓮》合作外,還新增了一首只能夠和別人多人聯機才有機會得到的歌曲。由於有很多更新內容,因此我們也玩了好一會兒。接着才回去住所。(為了避免重蹈覆轍,這次有留意時間了。)

對了,在遊玩期間,有一部機台壞了。

Day 11 (21/6) – 群雄逐鹿

今天去奈良看鹿。

我們首先乘坐火車至大和西大寺站去看平城宮跡。大和西大寺站裏有個擬人站員,發光的眼睛有點恐怖。

既然平城宮跡被稱為「宮跡」,就代表着剩餘的只是平城宮的遺跡。我們到達那裏時,大部份曾經存在過的建築都已經不復在了,在一覽無際的草原中,剩餘已經復原的建築只有大極殿和朱雀門。平心而論,望着遺跡始終沒望着實體的建築來得有趣,但是既然都來到了,我們便沿着草原中的小路四處參觀一下。

平城宮跡似乎也是見學旅行的好去點。我們看到有數隊小學生在朱雀門下拍合照,然後參觀附近的介紹中心。介紹中心有很多人,我們只在裏面短暫停留便離開了。

朱雀門

大極殿位於平城宮跡的北邊,我們便從朱雀門向北行。很奇怪地,平城宮跡竟然被火車軌分成兩部分,火車也可以直接駛過這個遺跡,我們要去北面的話就要穿過平交道。

大極殿

此外,平城宮跡內有大大小小的水流,橫着穿過小路。我們在穿過其中一條的時候,低估了水流的深淺,結果整對鞋子都濕透了。

平城宮跡的北邊還有間遺構展示館,展示平城宮跡的各種遺骸,對平城宮結構的設想和還原圖。

Ming Hin在閲讀介紹時似乎對日文文法結構很有興趣。由於剛好有多國語言翻譯作對照,於是我便憑借着薄弱的日文知識,稍微解釋一下日文中各助詞的作用和使用例。

參觀完平城宮跡後,由於藏壽司和Ado推出合作商品,因此Peter表示想吃藏壽司當午餐。我在Google地圖查了一下,剛好又有一家藏壽司的分店在附近,所以我們便去了那家分店吃午餐。

一碗烏冬下肚後,就不用擔心吃不飽,可以盡情吃壽司了。

每吃五碟壽司會送一次抽獎機會,再加錢的話會有保底。抽獎畫面超像柏青哥機台的演出動畫。

最後是鹹點和甜點。因為我想吃芒果,所以我就點了份完熟芒果。

午餐過後,我們在附近的遊戲機中心玩了一會兒。那家遊戲機中心採用「儲值卡」制,需要用儲值卡才可以投幣。幸好的是申請儲值卡不用錢,所謂的儲值卡也只是一張印有二維碼的紙。

接着,我們便乘搭巴士去奈良公園了。一踏進奈良公園就可以看到一大堆鹿。

除此之外還有很多很可愛的鹿。

還有很多鹿。

此外,街上遍地都是鹿的排泄物,一不留神就會踩到,真的辛苦打掃街道的清潔工了。

我們首先去了東大寺,不過當時太多人,就沒有進去看奈良大佛,只隔着柵欄拍了張照片。

然後又回去看鹿了~

我的書包還被鹿舔了。我立刻把書包的吊飾收好,以免被鹿吃掉。

我在入口附近買了一些鹿仙貝(然後分了一半給Tommy)。不夠三十秒,五塊仙貝就全被鹿吃光了。

喂完鹿後,我們就一路走去JR奈良站。由於奈良站附近沒有適合的餐廳,所以我們便搭車回去難波吃晚飯。

上次沒吃蕎麥麵,所以這次我們便在難波尋找售賣蕎麥麵的餐廳。我們第一家找到的蕎麥麵餐廳,在Google地圖上顯示一碗蕎麥麵只需1000円左右,但是當我們來到餐廳門口時,卻看到餐牌上的價錢差不多是Google地圖上顯示的三倍。於是,我們轉移目標,在附近又找到另一家蕎麥麵餐廳。

我們這次找到的餐廳,一碗蕎麥麵連五百円也不用,而且是真的賣這麼便宜。

那家店有提供英文餐單,所以不用怕看不懂日文。我點了一份「特別蕎麥」,有天婦羅、蛋,以及我最想吃的味付油揚,一共只需要480円。麵的質素不差,而且還意外地飽肚,性價比非常高。

晚飯過後,我們在那裏的遊戲機中心玩了一會兒。玩了兩天,終於解鎖了需要多人聯機才能得到的歌曲。

我們玩了一會兒後才回去住所。那碗蕎麥麵挺厲害的,一直到我回到住所後,我才覺得有點餓。

Day 12 (22/6) – 雨中重遊舊地

我們也差不多逛完所有景點了,剩餘的時間就留在大阪市內,用來購物和玩樂吧。

首先,我們乘坐地鐵至四橋站,從那裏沿着商店街一直走。路上我看到一家賣行李箱和畫作的商店(很奇怪的組合),店前的告示牌還寫道,這間店的二樓有原畫可以看。於是,我便停下腳步看一下這間店裏的畫作和原畫。

雖然我不會畫畫,亦不打算買任何畫作,但是能夠欣賞大師的原畫也不錯嘛,可以學習一下大師是如何利用寥寥數筆,就可以表達出整個場景。

午餐時,Peter表示想再吃藏壽司。我自己是沒所謂的啦,於是我們又吃了藏壽司當午餐(除了Tommy外,他吃了大阪王將)。

雖然都是藏壽司,但是道頓堀的分店比奈良的稍貴。這次,除了正常的壽司外,我還試食了神奇的納豆壽司。

吃上去像消毒濕紙巾,難吃死了。

飯後我也點了個甜品。這次是巧克力蛋糕。

在吃壽司時發生了小插曲:Peter和Thomas本來點了兩個不同的甜品,卻來了兩份相同的。我們只好呼喚店員,然後向她説明情況,要求換另一份甜品。

戰績

吃飽後,Peter、Thomas與我便在Bic Camera選購有線耳機。之前提過,我的有線耳機壞了。因為在日本買耳機便宜很多,再加上有很多耳機款式是日本限定的,所以我想趁着這個機會升級一下我的音響設備。

我們試聽了無數款耳機,除了有低音增強的,還有專業用的有線耳機。雖然專業用耳機要價五萬円,但是試聽時的確可以清晰地聽到音樂內所有音軌,而且音質是無損的。無論是任何類型的音樂,從低音的貝斯,到高音的長笛,都能夠聽得一清二楚。只能説,專業的有線耳機賣這麼貴是有原因的。

我們選購完耳機後出來,天就開始下雨了。Thomas還需要在Bic Camera再買一些東西,所以Peter和我便率先離開,撐着雨傘去北面的Parco買一些東西。(他買了一件衣服,我買了一把雨傘。)

由於雨勢越來越大,因此我們五人就決定在四橋站旁邊的餐廳一起吃晚餐。

我們去的那間餐廳叫「スパゲッティーのパンチョ」,其實以前在日本旅行時已經去過很多次。「スパゲッティーのパンチョ」的其中一個特色是「大盛免費」,所以如果普通份量不夠的話可以免費加大,所以性價比較高。

我點了「MEGA」份量的蛋包拿坡里意粉,足足有六百克意粉。我的食量比較大,所以可以吃得完。這家餐廳還提供「兄貴」、「番長」、「星人」的大胃王份量,不過那些就算了,吃不下。

餐廳有提供裝東西的箱子。因為箱子不夠用,所以我要問店員再拿個箱子。

雨越下越大,我們便從旁邊的地鐵站離開四橋,然後在難波的遊戲機中心避一避雨。遊戲機中心和難波站的地下街互通,所以不用擔心下雨,非常方便。我們在裏面待了二小時半才乘坐地鐵回去,回到天下茶屋時已經停雨了。我們在地鐵站附近的超市買了點東西,然後就回去住所了。

Day 13 (23/6) – 只求遇上心頭好

由於前幾天都沒有好好逛過梅田,所以除了Tommy外,我們其他人決定去梅田一趟,順便看看有沒有東西想買。(Tommy自己去了京都看跑馬。)因為今天也在下雨,所以我們等雨勢比較弱時才出發。

我們出發時已經是十一時了。我們在西梅田下車,然後沿着地下街緩緩步行至梅田市中心。當我們到達市中心時已經十二時半了,也差不多是時候吃午餐。我們在商場繞了一圈,看過幾層的餐廳後,最終決定在地下街的某個美食廣場用餐。

我在其中一家餐廳買了咖喱飯和烏冬套餐。只需600円,但是相當大份。

不過在離開時,我差點就把自己的雨傘遺留在美食廣場。

午飯後,Ming Hin決定自己逛逛其他地方。我們三人則留在梅田,在附近的商鋪看一下找不找到想買的東西。

首先是唐吉訶德。Peter看了一下食品區,但是找不到想要的茶包。

唐吉訶德旁邊剛好有一間Round1,我們便在裏面玩了一會兒,順便等雨勢減弱。

???

接着是animate。我本來打算在裏面買一本漫畫,但是後來想了想,自己已經買了很多書,又好像沒有買的必要,便放棄了這個想法了。

???

由於時間關係,再加上持續下雨,因此我們三人分開行動:Thomas前往北面的駿河屋,Peter和我前往南面的Melonbooks。這家Melonbooks位於一家商場裏。除了Melonbooks外,商場裏還有disk union,以及可以舉辦活動的多用途會堂。商場門口的告示板上還張貼着接近一年前《孤獨搖滾!》同人展的海報。看着有點舊的海報時,在感到驚喜之餘,不知為何竟然有點感傷。

Peter和我在Melonbooks裏各找到有興趣的CD,皆大歡喜。至於Thomas就沒那麼幸運了:他在駿河屋找不到有興趣的東西,便回來和我們集合。接着,我們便一起回到梅田站,在附近逛了茶葉店和麵包店後才回到難波。

在難波,我們又去了位於道頓堀的唐吉訶德,和其餘兩人在難波集合後在遊戲機中心玩了一會兒,接着才去吃晚飯。之前在Namba Parks吃蛋包飯時,Thomas在看到附近有一家印式餐廳,所以我們今晚便決定在那間吃晚飯。

這時候我已經習慣了在日本點餐了,所以整個點餐過程都算暢順。

我點了一份「雞肉咖喱」和「每週特選咖喱」的混合套餐。這週的特選咖喱是海鮮咖喱,裏面也的確有些海鮮,雞肉咖喱味道也可以,整體來説不錯。

話説Namba Parks的升降機是露天的,隔着玻璃可以見到雨水從天而降,還會穿過升降機兩扇門之間的空隙……

我們在難波附近的遊戲機中心再玩了一會兒遊戲機。在確保有足夠時間後,我再向Thomas提議玩一道《maimai》。由於我們在Day 9已經免費玩過一局《maimai》,因此正常來説不會再有「新玩家免費遊玩一局」的獎勵。不過由於上次是被職員強行終止遊戲的,沒有儲存遊戲數據,所以也許能夠再白嫖一局……?

白嫖成功了。

在玩完一局《maimai》後,我們收拾好東西,正打算離開時,忽然一名日本玩家向我們走過來,問我們是否遺下了銀包。我定睛一看,他手中的銀包正是我的,我便立刻感謝那名日本玩家。正所謂「善有善報」,這就是在前數天幫助其他日本玩家之後,所得到的善報吧。

(題外話,剛才在吃晚餐的那間餐廳,它名字剛好就是「カルマ」,即「業」。)

我們在遊玩過後買了些食物回住所。由於今晚是最後一晚,因此我們要解決所有買回來的食物。所以,今晚的宵夜也是最豐盛的一餐:杯麵、牛奶,還有雪糕。

為了明天可以更快收拾行裝,我預先把所有東西都放在行李內,然後就回去睡覺了。

Day 14 (24/6) – 終末

天下無不散之筵席,今天是我們在大阪的最後一天。

在收拾行李時,我發現自己的行李鎖連同鎖匙一同不見了。看來要去買新的行李鎖了。

我們在收拾好東西後,便離開了那間日式房子。

由於飛機沒有提供飛機餐,所以我們在附近的すき家吃早餐,首尾呼應。因為我在早上飲了很多水,所以我只點了分中等份量的牛丼。

接下我要買行李鎖,所以我吃完早餐後便率先離開餐廳,前往旁邊的雜貨店。

為了節省時間和練習對話,我便趁着這個機會,再次開口問一下老闆娘:

「すみません、ロックがありますか?」

「鍵付きロック?」

我指了一下自己的行李箱,她便拿出一個小型的密碼鎖,整個過程很迅速。

在日本生活了這麼多日,我發現自己開始對自己的日文越來越有自信,也比較願意向日本人主動提出請求。此外,我只學了半年日文就已經可以和日本人作最基本的交流,無論是點餐,請求放置行李,還是詢查庫存,都沒有太大的問題,而且這些簡單的交流也對自己幫助不少,令整個旅程更為暢通。假設日後去其他國家旅遊時,如果事先學習一些基本外語的話,想必對整個旅程會有很大的幫助。

早餐過後,我們便乘搭火車至關西國際機場。我在機場裏看到一個頗有趣的指示牌:

辦理完登機手續、過了安檢後,我們想在登機閘口附近添水。我們在登機閘口走了一段距離,但是還是看不到有飲水機。問了附近的職員後才知道,要走很長一段路才能到最近的飲水機。

我們添完水回來後已經耗掉了很多時間,不用一會兒就登機了,結束這次的日本之旅。

結語

這次在日本的兩星期,也是嘗試了各種新事物呢。無論是去主題餐廳,看電影,乘搭計程車,還是在各場合中向日本人問話,都在這些新體驗中得到很大的滿足感,還體會到自主規劃的重要性,以及成長過後的日文之力。

像之前一樣,希望以後的旅程都能繼續嘗試新事物、有着新體驗,然後從中找到樂趣。

最後放一下自己的部分戰利品。